云瞻光电:自动驾驶阶段AI交互窗口--光波导HUD
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2026年10月23日,在第十四届汽车与环境创新论坛上,云瞻(江苏)光电科技有限公司CEO张环宇指出,当前NOA自动驾驶渗透率接近30%,但HUD装车配置率仅25%,体积偏大成为传统HUD量产落地的核心阻碍。他表示,随着L3及更高级别自动驾驶逐步演进,用户与车载AI交互频次提升,频繁查看中控屏不符合人机使用习惯,HUD将成为自动驾驶下重要的AI交互窗口,未来还将逐步弱化仪表、中控屏的作用。
张环宇对比了光波导HUD与传统自由曲面HUD的技术差异。光波导HUD采用平行光成像,可实现无穷远虚像距离,拥有更均匀亮度、更大有效eyebox,能真正实现UI与实景融合,同时具备平台化复用优势,可降低主机厂产业链定制开发成本。张环宇进一步提出,未来车载光波导HUD或将与AR眼镜在座舱AI交互领域形成竞争。

张环宇丨云瞻(江苏)光电科技有限公司CEO
以下为演讲内容整理:
首先分享两句话。
第一句是:“任何一个迫使乘客需要不断低头的刚需交互功能出现,HUD 的重要性就会被进一步提升。”车载抬头显示技术在2000年以前已应用于航空领域,2000年之后逐步落地车载场景,但在此后一二十年间并未得到广泛普及。为何自2019年起,其逐步发展成为一项刚需配置,这是值得我们思考的问题。
第二句话是:“而此前承载刚需交互功能的零部件,如中控屏和仪表,将因HUD的应用而被弱化,甚至取代。”在自动驾驶尤其是L2级自动驾驶落地之后,ADAS人机交互最初由仪表承担。各厂商L3级功能水平较为接近,但L2级功能的实现形式在不同车企之间表现参差不齐。因此,依靠仪表实现ADAS人机交互实际上并不合适,—该方式要求用户频繁低头,HUD的刚需属性由此显现,并将弱化仪表甚至取而代之,这一现象已实际发生。
未来,行业必将演进至L3乃至L4、L5级自动驾驶阶段。待未来L3级自动驾驶普及之后,座舱人机交互将呈现何种形态?我们的观点是,HUD将弱化中控显示屏。
特斯拉自动驾驶采用FSD搭配Grok完成交互。FSD承担近乎全流程的驾驶工作,负责车辆行驶;Grok作为人机助手,服务于驾驶员与乘客,相当于随身智能秘书,类似钢铁侠影视作品中的贾维斯。Grok可实现生活服务、行程规划、FSD控制以及模糊导航等多项功能。
网络上有大量相关视频,也有不少用户体验过特斯拉这套自动驾驶模式。从各类视频中能够发现,驾驶员往往需要侧头看向中控显示屏,以此完成与AI的交互。倘若该交互模式形成使用习惯,其使用频次将远高于通过仪表查看自动驾驶工况的频次。届时驾驶员需要频繁查看中控屏幕,这是违背人体使用习惯的人机交互方式。正因如此,HUD在自动驾驶阶段的重要性将进一步凸显。
当前,NOA自动驾驶的普及率已接近30%,但参考盖世汽车发布的上半年HUD相关统计数据,HUD的装车配置率仅为25%。该数据表明现阶段车载HUD的量产装车仍存在一定阻碍,其中最核心的阻碍为产品体积问题。

图源:演讲嘉宾素材
上图右边是AI生成的效果图,描绘了用户下班乘车之后,通过模糊指令操作导航前往面包店,在下班途中采购次日早餐、订购外卖,甚至预订次日机票等场景。以上均为日常生活中的高频需求,也是后续AI能够为用户实现的功能。当下诸如WorkBuddy、Claude以及诸多大语言模型,均可以实现该类能力。
2024年10月,曾出现一则新闻,美国加州高速发生特斯拉蒙眼自动驾驶事件。该行为本身并不值得提倡,但部分产品需求,恰恰是从用户一些不经意的行为当中体现出来。待自动驾驶真正落地之后,我们可以将前风挡采用调光玻璃实现透明度调节,进一步拓展HUD,使其成为一块更大的显示荧幕。
无论是AI交互、提升自动驾驶的人机信赖度,还是大屏显示的诉求,都对车载HUD提出了更高的要求。一是显示画幅需要进一步扩大;二是投影虚像距离需要做到远距离,并且可以实现无需调节。
因此,从产品可行性层面来看,我们认为HUD的进一步发展需要实现光学层面的技术性变革。目前传统HUD普遍采用自由曲面镜方案,而光波导HUD则依托光波导以准直光的形式完成成像。自由曲面HUD的成像原理属于透镜成像,在一倍焦距以内生成并放大虚像。光波导HUD采用平行光成像模式,其所生成画面的投影焦距可达无穷远。
我们对传统HUD与光波导HUD进行了分类对比。传统HUD整机体积偏大,其体积庞大的根源在于图像放大系统与eyebox扩大系统相互重叠。两套系统均会带来体积增加,二者作用呈相乘关系,最终造成整机体积显著增大。
而光波导HUD的特点是将图像放大系统与eyebox扩大系统相互分离。图像放大系统仅依靠投影光机镜头,输出具备视场角的准直光即可;eyebox的扩大则依托光波导实现,光波导的面积决定可观测图像的范围,同时光波导本体为平板玻璃形态,能够实现产品扁平化与小型化。
在产品沿用性方面,当下汽车行业多数零部件均追求平台化复用,但传统HUD较难实现该目标。受偏大的体积制约,每当风挡玻璃面型发生改动,HUD整体光学系统就需要重新设计。光波导HUD则不存在该类问题,该产品为我司专利设计。在FOV保持一致、体积不再构成约束的前提下,产品可逐步走向平台化、标准化。
在此前提下,光机、光波导及整机主体结构均无需改动,仅需更换最上方的补偿镜,以抵消不同车型风挡曲率带来的图像畸变。因此,光波导HUD可实现产品的平台化复用。这一项技术创新,既实现用户体验升级,又促使消费者愿意支付更高成本进行选购。
另外是实现降本。光波导HUD所降低的是沉没成本,即汽车主机厂、Tier 1以及Tier 2环节的定制化开发成本均能够得到缩减。
此外,传统HUD采用汇聚光成像,投影距离通常为7.5米或者5米,在eyebox范围内人眼发生移动时,虚像位置保持固定不变。光波导HUD为平行光成像,虚像焦距为无穷远;人眼在eyebox范围内移动时,虚像会跟随人眼同步移动。由此可以明显看出,光波导HUD的出光开口相较传统产品仅增大10%,但其可视范围却可以提升20%。
从eyebox维度来看,传统HUD为汇聚光成像,即便人眼未移出eyebox范围,移动至eyebox边缘位置时,也会感知到亮度急剧衰减。而光波导HUD在整个eyebox范围内亮度保持均匀,不会出现亮度衰减现象。同时,传统HUD标称eyebox边界之外还存在大量可用平行光,因此光波导HUD的有效eyebox尺寸相较传统HUD具备明显优势。
再看增强现实效果的对比:对于自由曲面镜HUD,驾驶员看到的UI画面虽如中间图示,但实际体验效果存在偏差。传统HUD投影距离固定在7.5米,无法实现UI画面与前方实景的贴合。而光波导HUD投影焦距为无穷远,能够实现UI界面与前方实景的真正贴合。
能够实现真正贴合的原因是什么?这涉及到VID投影距离。HUD的视场角FOV理论上可以做到无限大,但究竟能够达到多大,行业尚无明确定义。对于AR眼镜而言,采用Birdbath方案,FOV达到48‑50度,便能够获得沉浸式观影体验。但对于车载HUD,FOV的提升存在较大技术难度。因此在ADAS以及AR‑HUD领域,VID的变化对AR显示效果带来的增益是最为显著的。HUD的显示距离越远,人眼调焦所需的反应时间就越短,进而获得真实的画面实景融合感。
除此之外,VID的提升还可依托距离恒常性原理发挥作用。当图形占据相同的视觉角度时,大脑会判定位置更远的图像尺寸更大。通俗来讲,相当于一台50英寸电视机放置在5米位置,与一台100英寸电视机放置在10米位置,大脑会主观感知后者画面更大。因此,VID的提升能够对AR显示效果带来显著改善。
关于增强现实效果的提升逻辑,主要分为两点,分别为清晰成像与实景融合。
实现清晰成像的原理在于人眼具备一定焦深,人眼观察焦距无穷远的UI画面的同时,还可以观测有限距离的实景。当注视10米、20米处的实景,同步观看UI画面,视线保持对齐的状态下,主观就会感知UI处于前方10米的位置;若实景处于5米处,则会感知UI位于5米位置。该现象与屈光度相关。从屈光度层面分析,5米处的实景基本为一个相对极限,即光波导HUD可实现5米至无穷远范围的适配。
其次是实景融合。人眼除实现清晰成像之外,视物时还存在双眼会聚作用。物体距离越远,双眼会聚产生的视差越小。观测5米位置的UI与实景时,双眼会聚角仅为0.7°,与无穷远UI所对应的0°会聚角十分接近。因此大脑会判定UI处于5米位置,整个过程为先实现清晰成像,再完成画面融合。与此同时,大脑还会综合实景、车道线、相对运动轨迹等多项参数,使人主观感知UI跟随实景同步发生远近变化。HUD本质上属于一种视觉模拟,借助平行光的特性,其AR显示效果能够得到进一步优化。
我们公司总部设立于南京,研发制造中心坐落于惠州,核心技术包含光波导研发、PGU光机研发,同时具备光波导HUD整机设计能力,尤其拥有全球首创的光波导HUD整机量产方案。该量产方案的创新点,体现在对曲面风挡的适配能力上。
光波导HUD与传统自由曲面HUD是两套完全不同的光学技术路线,不少HUD厂商希望向光波导技术迭代升级,却受限于相关技术储备不足,始终难以突破。我们同时具备光波导研发团队与HUD整机研发团队,经过一年多的技术攻关,完成了相关方案的开发。但实现方案开发完成,并不意味着我们要做整机替换。我们的核心定位是专注光波导的研发、生产与销售。在AR眼镜领域,相关技术已经十分成熟,落地不存在障碍。而车载领域此前始终没有成熟的光波导HUD量产方案,因此我们率先完成开发,验证光波导HUD具备可量产性,之后再回归主业,聚焦光波导的研发、生产、销售以及光波导产线的建设。
我们团队成员大多拥有Tier 1企业从业背景,对车载HUD的发展趋势具备深刻理解。汽车电子行业历经多次量变乃至质变的迭代升级,HUD只是近几年才迎来快速发展。我们判断自由曲面镜技术并非行业终局,后续必然会迎来新一轮技术迭代,而光波导即为我们所认定的下一代技术。未来绝大多数HUD厂商均会产生该类技术需求。因此我们将自身定位后置,以Tier 2的身份开展业务,同时也能够调配更多资源投入AR眼镜相关产业。
下图是光波导HUD的实景测试效果图,可以清晰观察到画面下方的车速、导航箭头、侧边小地图,以及能够跟随车辆前后移动的UI界面。能够明显感知到UI并非处于同一焦平面,不同于眼前一块垂直的电视机屏幕,效果更接近车灯或者手电筒投射光束,投射至哪一处实景,UI便贴合落于该处,具备强烈的距离纵深感。

图源:演讲嘉宾素材
光学硬件搭建好了基础平台,余下则依靠AR软件与AR算法,去实现AI交互以及增强现实显示效果。当目标车辆不断靠近,主观上便会感知UI同步向近处靠拢。已有车企客户要求我们录制一段车尾不断靠近的效果演示,该类体验是传统HUD无法实现的。
最后分享一句话,“曾经,手机和车机在导航功能上有过一番竞争”。得益于车身传感器等车载硬件加持,车载导航重新回归大众的使用场景。我们相信,“未来,AR眼镜与车载HUD也许会在座舱AI交互上再次进行一番竞争”。因此我们需要提前布局,完成车载HUD迭代升级与相关软件开发,迎接未来与消费电子领域AR眼镜的行业角逐。
(以上内容来自云瞻(江苏)光电科技有限公司CEO张环宇于2026年10月23日在第十四届汽车与环境创新论坛发表的《自动驾驶阶段AI交互窗口--光波导HUD》主题演讲。)
欢欢@盖世汽车供应链
悠悠@盖世汽车
豆豆@盖世汽车





