eSOL推出用于人机界面和高级驾驶辅助系统的实时3D引擎
盖世汽车讯 4月1日,实时嵌入式软件解决方案开发商eSOL将正式发布业界首款专为工业应用而增强的实时3D引擎eXRP™。

图片来源: eSOL
eXRP™基于开源Godot游戏引擎开发,是一款实时3D引擎,增强了对可视化系统(例如3D仿真(数字孪生等)和人机界面(HMI))开发的支持,可应用于移动出行、机器人和制造等工业领域。
计算机辅助工程(CAE)工具,例如通用仿真软件等,由于价格昂贵且复杂,部署门槛较高。但eXRP能够大幅降低开发成本、时间和工时,因为它基于开源Godot游戏引擎,并拥有直观高效的UI/UX界面,以及包含运行时和编辑器的开发基础,从而实现集成开发。
可视化系统市场预计将快速增长。特别是,数字孪生市场预计到2030年将以30%至40%以上的超高复合年增长率(CAGR)增长。
eSOL已开始着手把握这一市场机遇,例如与Tadano Infrastructure Solutions, Ltd.合作,在商业化之前,利用eXRP共同开发3D-LiDAR点云模拟器。
近年来,工业领域的系统开发也需要强大的表达能力,例如游戏引擎。然而,通用游戏引擎并不适用于需要长期维护和严格质量控制的工业应用。因此,eSOL将其多年积累的嵌入式系统开发和工业控制经验与开源Godot游戏引擎相结合,实现了轻量灵活、用户友好、工业级质量、长期支持和高可扩展性的完美融合。
在开发eXRP的过程中,eSOL与W4 Games Limited(一家使用Godot为企业提供商业服务的全球供应商)达成了战略合作伙伴关系,以结合两家公司的优势,支持为工业领域的各种应用开发2D/3D应用,并实现工业数字化转型。
eXRP在工业领域的主要应用案例
驾驶舱人机界面(HMI)的开发
生产线(例如零件装配线)的数字孪生模型
利用仿真优化仓库布局
输送机械的控制仿真
ADAS/自动驾驶驾驶场景的验证
在销售场所和展厅中使用虚拟空间
基于ROS协作的AMR/AGV运行仿真
利用VR进行操作员培训和安全教育
“eXRP是业界首款兼具游戏引擎的易用性和工业级品质及支持的实时3D引擎。eXRP的推出有望大幅缩短工业领域可视化系统的开发周期,从而提升企业在快速增长的市场环境下的竞争力。eSOL正在推行‘全栈工程’战略,提供构建SDx平台所需的所有开发技术,而eXRP正是该战略的关键组成部分,负责包括仿真和人机交互在内的可视化领域。”eSO株式会社首席执行官、首席技术官、总裁兼代表董事Masaki Gondo表示。
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